[ Background ]レイヤーの上にまた新しいレイヤー([ back ])を作って、
イラストに似合うような色を塗ります。
Smudge Tool (ショートカットキー : R )を使って整頓。
何かキャラがよく見えない気がするので、
[ back ] レイヤーをコピーして速成を
Overlayにします。
光
一番上に [ Overlay ] レイヤーを作って
光の大略的な流れを描きます。
Overlay レイヤーのコピーを繰り返して、
思った色が出ると光の流れをまともに描きます。
キャラの服や髪の毛に下から反射する光を表現します。
最後にMutliplyレイヤーでもう一度キャラに影を入れて
背景を整理すれば終りです。
最後までお付き合い頂きありがとうございました!
GameGraphicsDesign キャラクターCG彩色テクニック
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